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日本的娛樂產業已成長為超・巨大商業,而支撐其躍進的,是數量遠超世界其他地區、種類繁多的「角色」。
為什麼日本角色如此多元,還不斷增加、繁衍?
昆蟲、漫畫與日本人:養老孟司的角色論

#創業 #創意 #科技產業 #遊戲 #開發
★ LinkedIn的聯合創始人Reid Hoffman為此書作序!
速玩創意:打造人人愛的產品

作者本身是重度玩家出身,從第一視角撰寫以遊戲為主題的11篇科幻短篇故事集。
本書描寫各種與「遊戲」高度相關的人物與極端情境,例如:
・月球 vs 地球之間的格鬥遊戲對戰(存在延遲問題)
當遊戲越過臨界

適合閱讀:4~5歲起
找錯誤、迷宮、找找看、推理…。什喵都是謎!?讓我們一起闖關吧!
什喵都是謎