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Kosaku Akano
赤野工作

遊戲玩家、作家。
2017年在小說投稿網站「カクヨム」發表作品,之後改寫內容後以『ザ・ビデオ・ゲーム・ウィズ・ノーネーム』書名出版單行本,而正式出道。該作品也入選《SFが読みたい!》2017年度榜國內篇第4名。
共著作品有『ゲーマーが本気で薦めるインディーゲーム200選』,翻譯作品有『台湾老卓遊 台湾レトロテーブルゲーム図鑑』。
 

作品

作者本身是重度玩家出身,從第一視角撰寫以遊戲為主題的11篇科幻短篇故事集。 本書描寫各種與「遊戲」高度相關的人物與極端情境,例如: ・月球 vs 地球之間的格鬥遊戲對戰(存在延遲問題) ・傳說「玩了會被詛咒」的記憶操控遊戲 ・利用放射性物質進行作弊的賭博事件 ・為了破關或紀錄而賭上人生的玩家   故事的角色涵蓋有:遊戲玩家、遊戲開發者、評論者、實況主等。   書中裡有一句話:「當對遊戲的熱愛突破臨界點,人會變成什麼樣?」 透過11篇短篇故事剖析對遊戲抱有狂熱執著的人們的心態,也揭示科技如何影響人生與社會。   作品反覆探討: 遊戲只是娛樂嗎?如果人生被遊戲吞噬會怎樣?   反觀現實社會,不乏因沉迷於遊戲而犧牲、毀掉人生,或是扭曲了價值觀,甚至無法分辨現實與虛擬世界界線的案例。 人類為了遊戲,究竟可以瘋狂到什麼程度呢?   熱愛遊戲的讀者閱讀此書內容應該會非常有共鳴, 而不了解為什麼會有人那麼愛玩遊戲的讀者也可透過此書來了解為什麼玩遊戲會上癮。  
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