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Takeshi Yourou
養老孟司

解剖學家

1937年生於神奈川縣鎌倉市。東京大學醫學系畢業後,進入解剖學教室。1995年卸任東京大學醫學系教授,成為該校名譽教授。

1989年以『からだの見方』(筑摩書房)獲頒三得利學藝獎。著有暢銷書『バカの壁』(新潮新書)、『唯脳論』(青土社・ちくま学芸文庫)、『形を読む』(講談社学術文庫)、『子どもが心配』『老い方、死に方』『日本が心配』(以上PHP新書》等多部作品;另與宮崎駿合著『虫眼とアニ眼』(新潮文庫)。

作品

日本的娛樂產業已成長為超・巨大商業,而支撐其躍進的,是數量遠超世界其他地區、種類繁多的「角色」。 為什麼日本角色如此多元,還不斷增加、繁衍?   專攻媒體論的柳瀨博一(東京科學大學博雅教育研究院教授),便將這個疑問拋給同樣熱愛昆蟲、漫畫與遊戲的解剖學家養老孟司。   「喜愛昆蟲」的國民性、圖鑑等出版文化、日語的結構、生物多樣性,甚至宗教觀都產生了影響――!? 為您帶來知識巨擘解析日本人與角色文化的論述。   本書主要內容 ●日本人什麼都能做成「圖鑑」   ●連 AI 也會角色化,還稱它為「Chappy」   ●日本人的「昆蟲偏差值」很高   ●人類天生就像在玩遊戲一樣   ●角色的根源,果然還是《鳥獸人物戲畫》   ●日本人很重視「差異」,因此會細分各種生物,不斷增加新物種   ●江戶時代的畫師,能精密描繪生物,甚至細緻到看得出種類   ●日本的「漫畫語言」如今已作為具有意義的「符號」,被世界所接受   ●不論人種、國籍或性別,都承認個體之間的「差異」,並列共存。日本內容受到全世界關注,或許正是一種希望。
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