內容介紹
誰比義大利人更有資格分析全世界最知名的水管工,長達四十年的視覺、媒體與遊戲文化發展歷程?
這本書讓我想到今年初在倫敦書店四處可見的Super Nintendo by Keza MacDonald,不過Super Nintendo看的是任天堂的發展,《超級瑪利歐哲學》則如書名,分為遊戲、影像與藝術三個部分,分析超級瑪利歐兄弟遊戲的美學設計、遊戲化意識形態工具,以及媒體、身分認同與文化記憶之間的建構。
瑪利歐為理解時代變遷的重要象徵性人物,作者從雷根時代街機遊戲熱潮談起,延伸至媒體融合文化(convergent culture)、復古遊戲,以及互動式崛起等議題。瑪利歐不僅僅是流行文化符號,也是一件具批判意味的文化產物。
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